사진 그리고 사운드디자인
close
프로필 배경
프로필 로고

사진 그리고 사운드디자인

  • 분류 전체보기 (40)
    • 공지 (0)
    • 사진관, 사진에 관하여 (10)
      • 뇌피셜 사진이론 (8)
      • 공간 스냅 (0)
      • 인물 스냅 (2)
    • 게임에 관하여 (3)
      • 기획에 관하여 (2)
      • 게임 소개 및 리뷰 (1)
    • 게임 사운드디자인에 관하여 (11)
      • 뇌피셜 사운드디자인론 (3)
      • 포트폴리오 (0)
      • 언리얼 메타사운드 (8)
      • 플러그인 (0)
    • 마케팅에 관하여 (6)
      • 커뮤니케이션 핵심 이론 (6)
    • 청년정책 (4)
    • Music & AI (4)
      • BGM (0)
      • AI 활용법 (0)
      • AI Cover (4)
    • 요모조모 (2)
      • 기록 (1)
      • IT에 관하여 (1)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
[기초사진] 당신의 사진이 좋아지는 방법 세 가지

[기초사진] 당신의 사진이 좋아지는 방법 세 가지

이 글에서 언급하는 세 가지 방법을 통해 당신의 사진 실력을 향상시킬 수 있습니다. ​ 이 방법은 ‘예술’에 있어서 절대적으로 적용되진 않습니다. 다만 ‘보기좋은’ 사진을 만드는 데 도움이 되는 방법임은 분명합니다. 특히 인물사진이나 행사사진 같은 경우 이 방법을 사용하면 상당한 힘이 될 것입니다. 이 방법은 초보를 대상으로 하며 적어도 중수정도는 되고 싶은 사람들을 위한 방법론입니다. ​ ​ ​ 이 글은 무료강의이므로 당신의 돈은 전혀 들지 않습니다. 또한 만약 당신이 필름쟁이라면 무의미한 이왜찍도 더욱 보기 좋은 이왜찍으로 만들 수 있습니다. 즉, 필름 낭비를 막을 수 있다는 것이고 이는 곧 금전적 이익이 된다는 의미입니다.. ​ 이 글을 통해 매우 짧은 시간 동안 당신의 뇌에 세 가지 팁을 박아넣을..

  • format_list_bulleted 사진관, 사진에 관하여/뇌피셜 사진이론
  • · 2024. 1. 20.
  • textsms
[언리얼엔진 메타사운드 기초] 06. 루프 사운드를 만들고 재생시켜보자

[언리얼엔진 메타사운드 기초] 06. 루프 사운드를 만들고 재생시켜보자

이번 글에서는 블루프린트라는 언리얼의 프로그래밍 기능이 언급될 예정입니다. 그냥 '아~ 이런 기능을 사용하면 되는구나~'하고 넘어가주셔도 무방합니다. 언리얼엔진을 통해 게임(메타버스)을 개발하기 위해서는 개발자가 아니더라도 블루프린트를 이용해야하는 경우가 많으니 꼭 한 번쯤이라도 원리를 익혀두는 것이 좋습니다. 사운드큐(Sound Cue)에서는 재생단에 Loop 노드를 만들어 루프가 가능했으나 메타사운드에서는 Loop 노드가 사라졌습니다. 대신 Wave Player 내 Loop를 체크하여 루핑을 할 수 있습니다. 기본적으로 루프 사운드는 끝 없이 재생됩니다. 여기서 문제가 발생합니다. 루프사운드는 그냥 구성할 경우 종료되지 않고 끝없이 재생되며 버그를 야기합니다. (경험자입니다.) 버그를 예방하려면 En..

  • format_list_bulleted 게임 사운드디자인에 관하여/언리얼 메타사운드
  • · 2024. 1. 19.
  • textsms
[청년정책] 응시료의 50%? 청년 국가기술자격시험 응시료 지원 (feat. 온통청년)

[청년정책] 응시료의 50%? 청년 국가기술자격시험 응시료 지원 (feat. 온통청년)

이번 글에서는 청년 국가기술자격시험 응시료 지원에 대해 알아보겠습니다. 개요 청년 국가기술자격시험 응시료 지원은 청년들이 국가기술자격시험에 응시할 때 발생하는 응시료를 일부 지원하는 제도입니다. 이는 청년들의 기술 및 직업능력 향상을 도모하고, 경제적 부담을 덜어주기 위해 마련된 혜택입니다. 이러한 정책은 청년들의 기술시험 응시를 적극적으로 독려하며 직업적 역량을 키우는데 큰 도움이 됩니다. 시행처 및 지원내용 청년 국가자격기술시험의 응시료 지원 정책은 한국산업인력공단에서 시행하고 있습니다. 무려 국가기술자격시험의 응시료를 50% 지원해주고 있습니다. 지원 횟수는 1인당 연간 3회로 제한되며, 사업 신청 기간은 상시, 지원 예산이 소진될 때까지 지원됩니다. 지원연령 이 정책은 청년을 대상으로 하고 있기 ..

  • format_list_bulleted 청년정책
  • · 2024. 1. 19.
  • textsms
[청년정책] 청년 주택드림 청약통장으로 내 집 마련! (feat. 온통청년)

[청년정책] 청년 주택드림 청약통장으로 내 집 마련! (feat. 온통청년)

이번 글에서는 2024년 2월에 출시될 예정인 청년 주택드림 청약통장에 대해 알아보도록 하겠습니다. 청년 주택드림 청약통장에 관하여 청년 주택드림 청약통장은 청년들이 주택 구매를 위해 자금을 저리 대출받을 수 있도록 해주는 프로그램입니다. 이 통장은 2024년 2월에 출시될 예정이며, 현재 청년우대형통장 가입자는 출시일에 맞춰 자동 전환될 예정이고, 일반 청약 가입자도 조건을 충족하면 전환 가입이 가능합니다. 청년 주택드림 청약통장의 주요 내용은 다음과 같습니다. 첫째, 이자율은 최대 4.5%입니다. 둘째, 대출 신청자의 소득 기준은 연 5,000만원 이하이고 주택을 보유하지 않은 청년들을 대상으로 합니다. 셋째, 납입한도는 월 100만원까지 납입 가능하며, 납입금액의 40%까지는 소득공제를 받을 수 있..

  • format_list_bulleted 청년정책
  • · 2024. 1. 19.
  • textsms
[청년정책] 중소기업 청년 소득세 감면 제도! 아직도 신청 안했다구요? (feat. 온통청년)

[청년정책] 중소기업 청년 소득세 감면 제도! 아직도 신청 안했다구요? (feat. 온통청년)

이번 글에서는 중소기업 취업자 소득세 감면에 관한 내용을 자세히 안내해 드리겠습니다. 저도 현재 중소 게임회사에 재직중인데요. 다른 사람들은 연말정산 때 얼마를 뱉어내야하나 두렵다는데, 저는 중소기업 청년 소득세 감면 제도를 이용하고 있기 때문에 두려움 없이! 연말정산을 준비합니다. 오히려 좋아! 취업시기별 소득세감면율 및 감면 한도 취업시기별 소득세 감면율과 감면 한도는 다음과 같습니다: 취업일 '18.1.1~'22.12.31: 감면율 90%, 감면 한도 150만원 취업일 '23.1.1~'23.12.31: 감면율 90%, 감면 한도 200만원 2023년 1월 1일 이후에 발생하는 소득부터는 감면한도가 연간 200만원으로 상향 조정되었습니다. 신청 기간 중소기업 취업자 소득세 감면의 신청 기간은 상시로 ..

  • format_list_bulleted 청년정책
  • · 2024. 1. 18.
  • textsms
[청년정책] 청년PT지원금, 청년신체건강증진서비스에 대해 관하여 (feat. 온통청년)

[청년정책] 청년PT지원금, 청년신체건강증진서비스에 대해 관하여 (feat. 온통청년)

1. 개요 청년신체건강증진서비스는 청년들의 건강을 증진시키기 위한 프로그램이며 운동 및 건강 프로그램을 제공합니다. 청년들의 건강과 웰빙을 증진시키기 위해 정부에서 제공하는 다양한 혜택 중 하나입니다. 유산소 운동, 근력 향상, 체력 증진 등을 개인에 맞춤화하여 운동처방을 해주며, 제공된 운동처방에 따라 전문인력이 직접 지도하고 정기적인 운동을 실시할 수 있도록 도와줍니다. 또한, 식단 관리와 영양 지도 등을 제공하여 건강한 식습관을 유지할 수 있도록 도움을 줍니다. 또한 자세 교정과 체형 교정(거북목, 라운드숄더, 척추 및 골반 이상 등)을 위한 운동 프로그램도 제공합니다. 이 서비스는 3개월 동안 이용할 수 있으며 월 24만원의 비용이 발생하나, 실제 본인부담금은 10%인 24,000원 입니다. 2...

  • format_list_bulleted 청년정책
  • · 2024. 1. 18.
  • textsms
  • navigate_before
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • navigate_next
공지사항
  • 사진에 관하여, 사진관입니다.
전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (40)
    • 공지 (0)
    • 사진관, 사진에 관하여 (10)
      • 뇌피셜 사진이론 (8)
      • 공간 스냅 (0)
      • 인물 스냅 (2)
    • 게임에 관하여 (3)
      • 기획에 관하여 (2)
      • 게임 소개 및 리뷰 (1)
    • 게임 사운드디자인에 관하여 (11)
      • 뇌피셜 사운드디자인론 (3)
      • 포트폴리오 (0)
      • 언리얼 메타사운드 (8)
      • 플러그인 (0)
    • 마케팅에 관하여 (6)
      • 커뮤니케이션 핵심 이론 (6)
    • 청년정책 (4)
    • Music & AI (4)
      • BGM (0)
      • AI 활용법 (0)
      • AI Cover (4)
    • 요모조모 (2)
      • 기록 (1)
      • IT에 관하여 (1)
최근 글
인기 글
최근 댓글
태그
  • #사진이론
  • #사진에관하여
  • #메타버스
  • #언리얼5
  • #게임개발
  • #사운드디자인
  • #언리얼 사운드 재생
  • #언리얼엔진
  • #사운드
  • #게임사운드
전체 방문자
오늘
어제
전체
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바